ក្រុមកីឡាអេឡិចត្រូនិច E-Sport ដែលអ្នកត្រូវតែដឹងមុននឹងវិនិយោគ
ក្រុមកីឡាអេឡិចត្រូនិច E-Sport ដែលអ្នកត្រូវតែដឹងមុននឹងវិនិយោគ កីឡាអេឡិចត្រូនិចនៅពេលនេះ ខ្ញុំជឿថាគ្មានអ្នកណាមិនស្គាល់ E-Sport នោះទេ។ ព្រោះនេះជាល្បែងកីឡាប្រភេទថ្មីដែលកំពុងទទួលបានការចាប់អារម្មណ៍ខ្លាំងពីអ្នកភ្នាល់ជុំវិញពិភពលោក។ ជាមួយនឹងរចនាប័ទ្មល្បែងភ្នាល់មិនធម្មតា និងអាចបត់បែនបានខ្ពស់។ បណ្ដាលឲ្យអ្នកលេងល្បែងទាំងថ្មី និងចាស់ចូលមកស្វែងរកប្រាក់ចំណេញក្នុងល្បែងភ្នាល់នេះ ប៉ុន្តែមនុស្សគ្រប់គ្នាដឹងអ្វីៗទាំងអស់។
តម្លៃនៃកីឡាអេឡិចត្រូនិច ដ៏ល្អបំផុត គុណសម្បត្តិ-គុណវិបត្តិ វាមិនតែងតែល្អទេក្នុងការឃើញមនុស្សមកជុំគ្នា ក្នុងអត្ថបទនេះ យើងនឹងមកពិគ្រោះ គុណសម្បត្តិ និងគុណវិបត្តិនៃការភ្នាល់ E-Sport តើមានចំណុចអ្វីខ្លះដែលយើងត្រូវដឹងមុននឹងសម្រេចចិត្តវិនិយោគលុយលើវា? អត្ថប្រយោជន៍នៃ ការភ្នាល់ E-Sport ចូរចាប់ផ្តើមជាមួយនឹងគុណវិបត្តិ ប្រហែលជាអ្វីដែលពួកគេមើលទៅ។ ដូច្នេះសូមមើលជាមុនសិនថាតើមនុស្សចាប់អារម្មណ៍ក្នុងការភ្នាល់លើកីឡាអេឡិចត្រូនិកនោះ។ ព្រោះអ្វីដែលល្អ?
យុត្តិធម៌ និងតម្លាភាពចំពោះអ្នកភ្នាល់ប្រសិនបើអ្នកនិយាយអ្នកនឹងឃើញថាអ្នកកំពុងនិយាយ។ មនុស្សមួយចំនួនប្រហែលជាគិតថា “យុត្តិធម៌” ពាក្យនេះអាចនិយាយបានដោយនរណាម្នាក់ ព្រោះមិនថាហ្គេមភ្នាល់បែបណានោះទេ ប្រសិនបើមានក្រុមកីឡាជោគជ័យតាមប្រព័ន្ធ Live Stream វាហាក់បីដូចជាតម្លាភាព និងយុត្តិធម៌សម្រាប់អ្នកភ្នាល់រួចហើយ។ នោះគឺជាការពិតមិនអាចប្រកែកបាន។
ប៉ុន្តែអ្វីដែលធ្វើឱ្យ E-Sport កាន់តែមានភាពយុត្តិធម៌ និងតម្លាភាព គឺប្រព័ន្ធហ្គេម ដែលមិនអាចបោកបញ្ឆោតអ្នកលេងល្បែងបាន។ ឧទាហរណ៍ មានឱកាសបាញ់តែមិនបាញ់។ ធ្វើពុតជាមើលមិនឃើញ ឬខកខានការបាញ់ប្រហារដូចអ្នកដទៃ ដូចជាចេតនាដើម្បីធ្វើឱ្យតម្លៃលំហូរ មួយនេះអ្នកណាដែលលេងហ្គេមជាប្រចាំនឹងដឹងភ្លាមថាបេក្ខនារីកំពុងគិតយ៉ាងណា។
តើអ្នកមានបំណងចង់ធ្លាក់ពីលើតុទេ? មិនដូចប្រភេទកីឡាផ្សាយផ្ទាល់ផ្សេងទៀតទេ បើទោះបីជាមានប្រព័ន្ធ VAR សម្រាប់ត្រួតពិនិត្យក៏ដោយ ក៏វានៅតែពិបាកក្នុងការដឹងថា តើអត្តពលិកពិតជាមានចេតនាបំពានច្បាប់ឬអត់។ លើសពីនេះទៀតការសម្រេចចិត្តត្រូវបានធ្វើឡើងដោយប្រើប្រព័ន្ធហ្គេម។ វាមិនប្រើប្រព័ន្ធមនុស្សដូចកីឡាផ្សេងទៀតទេ។ អ្នកក៏ប្រហែលជាចាប់អារម្មណ៍នឹងអត្ថបទ 5 ការយល់ខុសដែរ។ អំពីការភ្នាល់កីឡាអេឡិចត្រូនិក ។
រចនាប័ទ្មភ្នាល់ចម្រុះ និងមិនមានភាពស្មុគស្មាញ ប្រសិនបើអ្នកបានដាក់ភ្នាល់លើហ្គេមកីឡា ឬការភ្នាល់កីឡាអេឡិចត្រូនិចតាមអ៊ីនធឺណិតពីមុនមក ពេលឃើញទម្រង់ការភ្នាល់របស់ E-Sport ច្បាស់ជាមានការច្រៀងជាមិនខាន។ វាមិនមែនថាវាពិបាកពេកទេ។ ប៉ុន្តែវាមានច្រើនប្រភេទ និយាយត្រង់ដោយមិនចាំបាច់គិតច្រើនពេក ដូចជាបាល់ទាត់ដែលមានបាល់ពាក់កណ្តាលបាល់ ពាក់កណ្តាលបាល់ ឬអ្វីមួយដូចនេះ។
គ្រាន់តែទាយថាភាគីណានឹងឈ្នះ។ ខាងណាអាចសម្លាប់បានទាំង៥នាក់១០មុន ពិសេសជាងនេះបន្តិច មានស្នៀតខ្ពស់ និងទាប ការរកប្រាក់ចំណេញមិនចាំបាច់ស្មុគស្មាញដោយការគណនាអ្វីនោះទេ។ មានប្រព័ន្ធមួយរួចហើយដើម្បីគិតថាតើប្រាក់ប៉ុន្មាននឹងត្រូវបានសងវិញប្រសិនបើអ្នកឈ្នះ។
ក្រុមកីឡាអេឡិចត្រូនិច បទពិសោធន៍កាន់តែច្រើន ឱកាសឈ្នះកាន់តែច្រើន
ក្រុមកីឡាអេឡិចត្រូនិច បទពិសោធន៍កាន់តែច្រើន ឱកាសឈ្នះកាន់តែច្រើន ពាក្យ បទពិសោធន៍នៅទីនេះ មិនមែនមានន័យថាអ្នកត្រូវតែទៅប្រកួត E-Sport ឬបានភ្នាល់លើ E-Sport ពីមុននោះទេ ប៉ុន្តែជាបទពិសោធន៍នៃការលេងហ្គេមនោះ។ ឧទាហរណ៍ ប្រសិនបើអ្នកកំពុងលេងហ្គេម FPS រួចហើយ ប្រសិនបើអ្នក ភ្នាល់លើហ្គេម CS: GO, VALORANT, PUBG នឹងយល់ច្បាស់អំពីកន្លែងដែលត្រូវដាក់ភ្នាល់ក្នុងហ្គេម ដើម្បីមានឱកាសចំណេញច្រើនបំផុត។ ប៉ុន្តែបើឆ្លងកាត់ទៅភ្នាល់លើហ្គេម MOBA ដែលធ្លាប់តែឮឈ្មោះ ខ្ញុំមិនដឹងពីរបៀបលេងទេ។ នៅទីបញ្ចប់ វាអាចនឹងបញ្ចប់ដោយការភ្នាល់ដោយចៃដន្យតាមហាងឆេងដែលហូរចុះឡើងដូចជាការលេង។
វាត្រូវការពេលវេលាតិច។ បើប្រៀបធៀបទៅនឹងហ្គេមកីឡាផ្សេងទៀត E-Sport គឺជាហ្គេមដែលចំណាយពេលតិចក្នុងការប្រកួត។ ហ្គេមមួយចំនួនត្រូវបានសម្រេចដោយការបំពេញបេសកកម្ម។ នេះមានន័យថា ក្រុមផ្សេងៗកាន់តែច្រើន ចំណាយពេលតិច។ នេះធ្វើឱ្យវាអាចរកប្រាក់ចំណេញបានញឹកញាប់ផងដែរ។ ស្គាល់ ហ្គេម E-Sport កំពូលទាំង 4 ជាមួយនឹងចំណូលចិត្តប្រចាំរដូវកាល។
អត្រាប្រាក់ខែខ្ពស់ជាង ដូចគ្នានេះដែរ ប្រសិនបើអ្នកជាមនុស្សម្នាក់ដែលចូលចិត្តរកប្រាក់ចំណេញក្នុងរយៈពេលខ្លី E-Sport គួរតែជាហ្គេមដែលអាចឆ្លើយតបបានល្អណាស់។ ដោយសារតែហ្គេមនេះមានអត្រាការប្រាក់លេងដើម្បីបន្ធូរអារម្មណ៍ប្រសើរជាងហ្គេមកីឡាផ្សេងទៀត ហើយហ្គេមជាក់លាក់ដែលមានលំនាំភ្នាល់ច្រើន នោះឱកាសកាន់តែច្រើនក្នុងការរកប្រាក់ចំណេញសម្រាប់យើងផងដែរ។
ជាមួយនឹងទម្រង់នៃការភ្នាល់ជាច្រើននៅក្នុង E-Sport អ្នកថ្មីជាច្រើនមានការឈឺក្បាល។ ព្រោះហ្គេមនីមួយៗនឹងមានច្បាប់ប្រកួតខុសៗគ្នាទៅតាមទម្រង់ ឬឈុតដែលត្រូវប្រើក្នុងការប្រកួត។ នោះធ្វើឱ្យទម្រង់នៃការភ្នាល់មិនត្រូវបានជួសជុល។ អ្វីគ្រប់យ៉ាងគឺត្រៀមខ្លួនជាស្រេចដើម្បីផ្លាស់ប្តូរ។ ហ្គេមខ្លះអាចមានបំរែបំរួលតែ 1-2 ប៉ុណ្ណោះដែលត្រូវជ្រើសរើស ខណៈពេលដែលគូប្រជែងខ្លះត្រឡប់ទៅជាងមួយរយបំរែបំរួល។ ត្រូវអង្គុយខ្ជះខ្ជាយពេលសិក្សារឿងទាំងនេះឱ្យបានយល់គ្នាសិន មុននឹងដាក់ភ្នាល់ដោយភាពជឿជាក់
មានគេហទំព័រតិចតួចដែលផ្តល់ សេវាកម្មភ្នាល់ ក្រុមកីឡាអេឡិចត្រូនិច នោះគឺប្រសិនបើអ្នកយកវាឱ្យធ្ងន់ធ្ងរ ពិតជាមានប្រព័ន្ធភ្នាល់កីឡាអេឡិចត្រូនិកពេញលេញនៅពេលនេះ ការលេងហ្គេមសព្វថ្ងៃអាចជាអាជីព ដែលត្រូវបានចាត់ទុកថាមានតិចតួចណាស់ ដូច្នេះមានការប្រកួតមួយចំនួន។ ដូច្នេះហើយ យើងត្រូវខ្ជះខ្ជាយពេលវេលាដើម្បីរកមើលថាតើគេហទំព័រណាដែលមានប្រព័ន្ធ esports ដ៏ល្អសម្រាប់យើងលេង។
ប៉ុន្តែតាមបទពិសោធន៍របស់អ្នកនិពន្ធនិងអ្វីដែលវាមាន។ IMPLAYMATRIX វាគឺជាអ្នកផ្តល់សេវាកីឡាអេឡិចត្រូនិកដ៏គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍មួយផ្សេងទៀត បន្ថែមពីលើប្រព័ន្ធងាយស្រួលប្រើ។ កីឡាអេឡិចត្រូនិច ល្អបំផុត ទិន្នន័យក៏ត្រូវបានទាញយកពី ESPORTSMATRIX ចូរយើងវិភាគ និងធ្វើការសម្រេចចិត្តផងដែរ។ វាត្រូវបានចាត់ទុកថាងាយស្រួលសម្រាប់ខ្សែកីឡាអេឡិចត្រូនិក។
តើអ្នកសុខសប្បាយជាទេ? គុណសម្បត្តិ និងគុណវិបត្តិនៃការភ្នាល់ កីឡាអេឡិចត្រូនិច ដែលយើងនាំយកមកជាមួយគ្នា សង្ឃឹមថាទស្សនៈនៅក្នុងអត្ថបទនេះនឹងមានប្រយោជន៍សម្រាប់អ្នកដែលចង់ភ្នាល់លើ E-Sport ប៉ុន្តែសំខាន់បំផុត មិនថាហ្គេមអ្វីដែលអ្នកភ្នាល់នោះទេ។ គួរលេងហ្គេមដែលយើងស្គាល់ យល់ និងស្គាល់ហ្គេមផងដែរ។ ថ្វីត្បិតតែយើងមិនមែនជាអ្នកលេងខ្លួនឯងក៏ដោយ ប៉ុន្តែវាជួយយើងក្នុងការសម្រេចចិត្តពីរបៀប ពេលណា និងជាមួយយុទ្ធសាស្រ្តអ្វីដើម្បីដាក់ភ្នាល់ ដើម្បីមានឱកាសទទួលបានប្រាក់ចំណេញខ្ពស់បំផុត។
កីឡាអេឡិចត្រូនិច ឧស្សាហកម្មហ្គេមមានការកើនឡើងជាលំដាប់
កីឡាអេឡិចត្រូនិច ឧស្សាហកម្មហ្គេមមានការកើនឡើងជាលំដាប់ គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍មួយ គឺវិស័យអប់រំ ដែលបានទទួលការចាប់អារម្មណ៍ពីទាំងសាធារណៈ និងឯកជនក្នុងការបង្កើតវគ្គអប់រំដើម្បីបង្កើតអ្នកជំនាញ ដែលទាក់ទងនឹងឧស្សាហកម្មហ្គេម ដូចជាអ្នកគ្រប់គ្រងក្រុមនាយកអ្នកបង្កើតហ្គេមជាដើម ដែលត្រូវបានរំពឹងថានឹងចំនួននេះគឺប្រហែល 2,000 នាក់ មកពីវគ្គសិក្សាទាំង 11 នៅទូទាំងប្រទេស ។ រួមទាំងកិច្ចសហប្រតិបត្តិការរវាងវិស័យសាធារណៈ និងឯកជន ដើម្បីជំរុញឧស្សាហកម្មហ្គេម ដែលជាផ្នែកនៃសេដ្ឋកិច្ចឌីជីថល ត្រៀមខ្លួនជាស្រេចជាអន្តរជាតិ ។
សមាមាត្រនៃហ្គេម ដែលបង្កើតឡើងដោយប្រតិបត្តិករកម្ពុជា គឺមិនខ្ពស់ទេ ដោយសារតែមានអ្នកបង្កើតហ្គេមកម្ពុជា ពីរបីនាក់ប៉ុណ្ណោះដែលអាច នាំយកហ្គេមរបស់ពួកគេទៅកាន់វេទិកាអន្តរជាតិ ដោយជោគជ័យក្នុងរយៈពេល 3-4 ឆ្នាំកន្លងមកនេះ ។ វាមានតម្លៃត្រឹមតែ 1លាន$ ឬ 2 ភាគរយនៃឧស្សាហកម្មទាំងមូល វាឆ្លុះបញ្ចាំងថានៅតែមានចំណែកទីផ្សារតិចតួច សម្រាប់អ្នកអភិវឌ្ឍន៍ហ្គេមថៃដែលមានសក្តានុពល ក្នុងការបង្កើតប្រាក់ចំណូលពីចំណែកបែបនេះ ដោយឆ្លុះបញ្ចាំងថាប្រសិនបើអ្នកបង្កើតហ្គេមកម្ពុជា និងអ្នករចនាហ្គេម អាចបង្កើតហ្គេម និងមាតិកាដែលទទួលយកបានច្រើនជាងអន្តរជាតិ ។
កម្រិតពាក់កណ្តាលវិជ្ជាជីវៈ និងវិជ្ជាជីវៈមានការរៀបចំការប្រកួត ដែលកំពុងកើនឡើងជាលំដាប់ រហូតដល់មានការរំពឹងទុកថា នៅឆ្នាំ 2023 ចំនួននៃការប្រកួតប្រជែងនៃកម្រិតទាំងពីររួមបញ្ចូលគ្នានឹងមានយ៉ាងហោចណាស់ 90 ការងារ ខណៈដែលការប្រកួតប្រជែងតូចៗ ។ គួរមានការងារមិនតិចជាង 100 ក្នុងមួយឆ្នាំ ដែលជាហេតុធ្វើឱ្យសហគ្រិនឯកជនមួយចំនួន មើលឃើញពីឱកាសអាជីវកម្ម ។
ដូច្នេះហើយ ទើបបើកឱ្យជួលកន្លែងសម្រាប់ ការប្រកួតកីឡា ជាពិសេសលើសពីនេះការប្រកួត ក៏ទាក់ទាញអ្នកឧបត្ថម្ភ និងការផ្សាយពាណិជ្ជកម្ម (Sponsorship and Advertisement) មកបណ្តាក់ទុន និងអាចប្រើប្រាស់អាជីវកម្ម E-Sport ជាស្ពានទៅ មូលដ្ឋានអតិថិជនថ្មី ។ រួមទាំងការបង្កើតកិច្ចសហប្រតិបត្តិការ (Brand Collaboration) ជាមួយអ្នកលេងនៅខាងក្រៅក្រុមអាជីវកម្មរបស់ពួកគេផងដែរ ។ នៅពេលអនាគតប្រសិនបើឧស្សាហកម្មហ្គេម និងកីឡាអេឡិចត្រូនិច នៅក្នុងប្រទេសកម្ពុជា ត្រូវបានទទួលស្គាល់តាមស្តង់ដារអន្តរជាតិ ៕
យើងប្រហែលជាឃើញមានកិច្ចសហប្រតិបត្តិការរវាងវិស័យសាធារណៈ និងឯកជន ក្នុងការជំរុញកីឡា ឱ្យក្លាយជាផ្នែកមួយនៃឧស្សាហកម្មទេសចរណ៍កីឡា (Sports Tourism) ឬក្នុងរយៈពេលវែង វាអាចអភិវឌ្ឍទៅជាមជ្ឈមណ្ឌល នៃការប្រកួតប្រជែងកីឡាអេឡិចត្រូនិច ដែលអាចបង្កើតសេដ្ឋកិច្ច តម្លៃសម្រាប់វិស័យសេវាកម្មរបស់ប្រទេស ។ មជ្ឈមណ្ឌលស្រាវជ្រាវ បានប៉ាន់ប្រមាណថាការផ្លាស់ប្តូរពី ការលេងហ្គេមសម្រាប់ការកំសាន្ត ដើម្បីអភិវឌ្ឍទៅជាអត្តពលិក អាជីពបានបង្កើតប្រាក់ចំណូលយ៉ាងហោចណាស់ 50លាន$ សម្រាប់អាជីវកម្មដែលពាក់ព័ន្ធដោយផ្ទាល់ ក្នុងការរៀបចំការប្រកួត E-Sport ក្នុងឆ្នាំ 2024 ៕ជាពិសេស ការបន្តការគាំទ្រទាំងផ្នែករដ្ឋាភិបាល និងឯកជន ដើម្បីលើកកំពស់ឧស្សាហកម្មហ្គេម របស់កម្ពុជា ទៅកាន់កម្រិតអន្តរជាតិ ។