ច្បាប់ស្នូកឃ័រ ត្រូវបានបង្កើតមុនការប្រកួត

ច្បាប់ស្នូកឃ័រ

ច្បាប់ស្នូកឃ័រ សម្រាប់​អ្នក​លេង​ជា​អាជីព​ ​គឺ​ងាយ​មើល​ឃើញ​តារាង​របស់​គេ​ដូច​គ្នា ចំពោះស្នុកឃើប៉ុកបីយែគឺជាកីឡាដ៏ពេញនិយម នៅក្នុងប្រទេសជាច្រើន ជាពិសេសនៅក្នុងចក្រភពអង់គ្លេស និងតំបន់ផ្សេងទៀតនៃទ្វីបអឺរ៉ុប ក៏ដូចជានៅក្នុងប្រទេសចិន និងតំបន់ផ្សេងទៀតនៃអាស៊ី ។ ស្នូកឃ័រគឺជា កីឡាដែលលេងនៅលើ តុរាងចតុកោណកែង ដែលមានហោប៉ៅចំនួនប្រាំមួយ ៕ មួយនៅចំកណ្តាលនៃផ្នែកវែងនីមួយៗ និងមួយនៅជ្រុងនីមួយៗ ។

វាគឺជាហ្គេមដែលលេងក្នុង ufa88cambodiaដោយដំបងមួយ និងបាល់ចំនួន 22 គ្រាប់ រួមទាំងពណ៌សមួយ (គ្រាប់ចុច) និង 15 ពណ៌ក្រហម បន្ថែមពីលើពណ៌ចំនួនប្រាំមួយផ្សេងទៀត (លឿង បៃតង
ត្នោត ខៀវ ផ្កាឈូក និងខ្មៅ) ។ ដោយប្រើឈើគូស អ្នកលេង ឬក្រុមនីមួយៗឆ្លាស់គ្នាវាយពណ៌ស ដើម្បីដាក់បាល់ផ្សេងទៀតតាមលំដាប់លំដោយ ទទួលបានពិន្ទុសម្រាប់ផតដែលជោគជ័យនីមួយៗ ហើយក្រុមនីមួយៗធ្វើខុស ។ ក្នុងស៊ុមតែមួយ អ្នកលេងដែលមាន ពិន្ទុច្រើនជាងគេឈ្នះ ។ ការប្រកួតPool vs snookerបានបញ្ចប់ នៅពេលដែលអ្នកលេងឈ្នះចំនួន ស៊ុមជាក់លាក់ ។

ស្នូកឃ័រត្រូវបានលេងជាលើកដំបូង ដោយមន្រ្តីកងទ័ពអង់គ្លេស ដែលឈរជើងនៅក្នុងប្រទេសឥណ្ឌា នៅក្នុងផ្នែកចុងក្រោយនៃសតវត្សទីដប់ប្រាំបួន ។ ស្នូកឃឺគឺជាការប្រមាថដ៏ល្បីមួយ សម្រាប់បុគ្គលិកយោធាដែលគ្មានបទពិសោធន៍ ឬទើបចូលបម្រើការងារ ។ វាត្រូវបានលេងជាចម្បង នៅក្នុងចក្រភពអង់គ្លេស នៅដើមសតវត្សទី 20 ដែលជាកន្លែងដែលវាត្រូវបានគេចាត់ទុកថាជា “កីឡាសុភាពបុរស” ។ ពី​ទីនោះ​វា​បាន​ក្លាយ​ជា​ល្បែង​កម្សាន្ត​ជាតិ ហើយ​ទីបំផុត​បាន​សាយភាយ​ទៅ​បរទេស ។

ដែលបានធ្វើអោយ ស្នូកឃឺត្រូវបានលេងជាមួយ នឹងពណ៌ផ្កាឈូកគ្មានលេខចំនួន 15 វត្ថុដែលមានលេខចំនួនប្រាំមួយ និងពណ៌សមួយ ខណៈដែលពូលត្រូវបាន លេងនៅលើតុ ដែលមានហោប៉ៅចំនួន6
ជាមួយនឹងបាល់វត្ថុពី 9 ទៅ 15 ហើយលើសពីនេះទៀតនោះ ពណ៌ស ។ ស្នូកឃឺត្រូវបានលេងនៅលើតុមួយ  ប៉ុន្តែទំហំតុជាធម្មតា ធំជាងតារាងភូល ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ ហោប៉ៅរបស់តុស្នូកគឺតូចជាង ។ តារាងនេះគឺជាចតុកោណកែងដែលមានទំហំ 12 ហ្វីត គុណនឹង 6 ហ្វីត និងកំពស់ត្រឹមតែ 3 ហ្វីតប៉ុណ្ណោះ ។

ជាធម្មតាវាធ្វើពីឈើ ហើយមានស្រទាប់ខាងលើ គ្របដោយបន្ទះឈើពណ៌បៃតង ។ វាមានហោប៉ៅចំនួនប្រាំមួយ ៖ ពីរនៅចំកណ្តាលនៃជ្រុងវែង ឬខ្នើយ និងមួយនៅជ្រុងទាំងបួន ។ ចុងបញ្ចប់ baulk ដែល
ហ្គេមចាប់ផ្តើមត្រូវបានសម្គាល់ ដោយបន្ទាត់ដែលលាតសន្ធឹងទទឹងតារាង 29 អ៊ីញពីខ្នើយ baulk ។ នៅចំកណ្តាលនេះគឺ D ដែលជារង្វង់ពាក់កណ្តាលរង្វង់ទំហំ 11.5 អ៊ីង ជាមួយនឹងបន្ទាត់ baulk ជាអង្កត់ផ្ចិតរបស់វា ។

ច្បាប់ស្នូកឃ័រ ដែលជាប្រភេទកីឡាត្រូវយល់ដឹង

ច្បាប់ស្នូកឃ័រ អ្នកលេងនឹងប្រើតែសញ្ញា ដើម្បីចាក់បាល់ពណ៌សប៉ុណ្ណោះ ដើម្បីរមៀលវាយបាល់ពណ៌ ដើម្បីចូលទៅក្នុងរន្ធដើម្បីទទួលបានពិន្ទុ ។ ហើយបន្តលេងរហូតដល់អ្នកលេង​ មិនអាចដាក់បាល់ពណ៌​ ចូលទៅក្នុងរន្ធ ដើម្បីផ្លាស់ប្តូរអ្នកលេងម្នាក់ទៀតលេងខ្លះ មានបទប្បញ្ញត្តិ ក្នុងការលេងបាល់ពណ៌ផ្សេងគ្នាដូចខាងក្រោម :

ចាប់ផ្តើមលេងពីបាល់ក្រហមជាមុនសិន ប្រសិនបើបាល់ពណ៌ក្រហមត្រូវបានប្រហោង ដូច្នេះមានសិទ្ធិលេងបាល់ពណ៌ផ្សេងទៀត ។ ពណ៌ណាមួយគឺអាស្រ័យលើអ្នកលេងដើម្បីជ្រើសរើស ។ ប្រសិនបើបាល់នៃពណ៌ផ្សេងទៀត ត្រូវបានចាក់ចូលទៅក្នុងរន្ធម្តងទៀត បន្ទាប់មកត្រលប់មកលេងបាល់ក្រហមម្តងទៀត ប្រសិនបើជោគជ័យម្តងទៀត សូមលេងបាល់ពណ៌ផ្សេងទៀតម្តងទៀត ។ (នៅពេលបាល់ពណ៌ចូលក្នុងរន្ធ អាជ្ញាកណ្តាល នឹងកំណត់ឡើងវិញ នៅចំណុចនៃបាល់នោះ ។

លើក​លែង​តែ​បាល់​ក្រហម ​ដែល​នឹងមិន​ត្រូវ​បាន​កំណត់​ឡើង​វិញ​) គឺ​ដូច​នេះ​ជា​ការ​ជំនួស​​ ។ រហូតទាល់តែបាល់ក្រហមទាំង 15 ស្ថិតនៅក្នុងរន្ធ បន្ទាប់មកលេងបាល់ផ្សេងទៀត តាមលំដាប់ដូចខាងក្រោមៈ
លឿង បៃតង ត្នោត ខៀវ ផ្កាឈូក និងខ្មៅជាបាល់ចុងក្រោយ ។ (ក្នុងអំឡុងពេលនេះ បាល់ពណ៌នឹង មិនត្រូវបានកំណត់ឡើងវិញ នៅចំណុចនេះម្តងទៀតទេ) ។ នៅពេលដែលគ្រាប់បាល់ពណ៌ទាំងអស់ ត្រូវបានបោះចោល សន្លឹកឆ្នោតសរុបរបស់ គណបក្សនីមួយៗនឹងត្រូវបានរាប់ ក្រុម​ដែល​រក​បាន​ពិន្ទុ​ច្រើន​ជាង​ឈ្នះ​ការ​ប្រកួត

អ្នកលេងនៅតែអាចទទួលយក ការចាញ់ស៊ុមខណៈពេល ដែលលុបចោលវេនរបស់អ្នកលេងនោះ ។ ប្រសិនបើពិចារណា លើចំណុចនៅលើតុនោះ ពិន្ទុនឹងមិនគ្រប់គ្រាន់ ដើម្បីកម្ចាត់គូប្រជែងរបស់អ្នកទេ ដែលជារឿងធម្មតានៅក្នុងស្នូកឃ័រអាជីព ។ ពិន្ទុអាចមានន័យថាពិន្ទុ នៅពេលដែលកំហុសត្រូវបាន ប្រព្រឹត្តដោយអ្នកលេងប្រឆាំង វាអាចកើតឡើង ដោយសារហេតុផលជាច្រើនដូចជា វាយបាល់ពណ៌ស ហើយវាយបាល់ពណ៌ជាមុនសិន ។ នៅពេលដែលអ្នកលេងព្យាយាម ដាក់បាល់ពណ៌ស វាប៉ះបាល់ពណ៌ក្រហម ហើយបណ្តាលឱ្យបាល់ពណ៌ស ចូលទៅក្នុងរន្ធផងដែរ ។

ឬបាល់មិនអាចឆ្លងកាត់ វាត្រូវបានគេហៅថា “ស្នូកឃឺ” ដោយការវាយកូនបាល់ពណ៌ស ដើម្បីគេចចេញពីឧបសគ្គ) ពិន្ទុដែលទទួលបានពីកំហុស យ៉ាងហោចណាស់ 4 ពិន្ទុទៅ 7 ពិន្ទុ ប្រសិនបើបុកដោយបាល់ខ្មៅ ។ អ្នក​លេង​ត្រូវ​ដាក់​គ្រាប់​បាល់​ពណ៌​ក្រហម​ជា​មុន​សិន ហើយ​បន្ទាប់​មក​ដោយ​បាល់​ពណ៌ បាល់​ពណ៌​ក្រហម បាល់​ពណ៌​ជាដើម ។ លំដាប់ពណ៌ក្រហមបន្តរហូត ដល់គ្រាប់បាល់ទាំងអស់ ត្រូវបានចូលហោប៉ៅ ។ វេនរបស់អ្នកនឹងចប់ ប្រសិនបើអ្នកបរាជ័យ​ ក្នុងការដាក់បាល់ឱ្យបានត្រឹមត្រូវ​ ទៅក្នុងហោប៉ៅ ។ អ្នកឈ្នះគឺជា​ អ្នកដែលទទួលបានពិន្ទុខ្ពស់បំផុត ដែលត្រូវបានគណនា ដោយផ្អែកលើពិន្ទុបាល់ស្នូកឃ័រ ដូចខាងក្រោម ៖

  • បាល់ក្រហម = 1 ពិន្ទុ
  • បាល់លឿង = 2 ពិន្ទុ
  • បាល់ពណ៌បៃតង = 3 ពិន្ទុ
  • បាល់ពណ៌ត្នោត = ៤ ពិន្ទុ
  • បាល់ខៀវ = ៥ ពិន្ទុ
  • បាល់ពណ៌ផ្កាឈូក = 6 ពិន្ទុ
  • បាល់ខ្មៅ = ៧ ពិន្ទុ

ឧបករណ៍ប្រើប្រាស់ សម្រាប់ការលេងហ្គេម

ដើម្បីបង្ហាញការលេងស្នូកឃឺរួមមាន ៖ តុវាមានទំហំ 11 ហ្វីត × 5 ហ្វីត សម្រាប់តុស្តង់ដារមួយ ដែលមានរន្ធចំនួន 6 ដែលមានរន្ធចំនួន 4 នៅជ្រុងតុ និងកណ្តាលនៃផ្នែកវែងនីមួយៗ ។ ក្រណាត់ដែលជាធម្មតា មានពណ៌បៃតង ដែលគ្របលើតុទាំងមូល ដើម្បីឱ្យបាល់ហូរចេញពីដើមតុ រហូតដល់ចុងបញ្ចប់នៃតារាង ដែលគ្រាប់បាល់ខ្មៅត្រូវបានកំណត់ ។ ដែល​មាន​ឥទ្ធិពល​នៃ​ការ​បង្ខំ​ទិស​ដៅ​ នៃ​ការ​ចាក់​បាល់នេះ​ ជ្រើសរើស​ពី​ការ​បង្វិល​ផ្នែក​ខាង​ឆ្វេង ឬ​ខាង​ស្ដាំ បង្វិល​ថយ​ក្រោយ (វីស​បញ្ច្រាស) និង​បាល់​បញ្ជូន​បន្ត ។

មានបាល់ចំនួន 22 (15 ពណ៌ក្រហម 6 ពណ៌ លឿង បៃតង ត្នោត ខៀវ ផ្កាឈូក ខ្មៅ និង 1 ស) ដែលមានអង្កត់ផ្ចិត 52.5 មីលីម៉ែត្រ ។ ដីស ប្រើ​សម្រាប់​កាន់​ក្បាល​សញ្ញា​ ដើម្បី​ការពារ​ដំបង ​មិន​ឱ្យ​ប៉ះ​នឹង​គ្រាប់​ឃ្លី ។ បន្ទះឈើ វាជាឈើ ឬសរសៃកញ្ចក់ ។ ដីសចង្អុលដៃ គន្លឹះសម្រាប់ជំនួយដីស ដើម្បីវាយបាល់ឱ្យកាន់តែប្រសើរ ប្រើដើម្បីចាក់បាល់ ។ ផ្នែកបន្ថែម ឈើខ្លីមួយប្រើសម្រាប់ភ្ជាប់គន្លឺះ ដើម្បីឲ្យដំបងវែង ប្រើសម្រាប់អ្នកលេងដែល មិនអាចចាក់បានចម្ងាយឆ្ងាយ ។ ឈើសម្រាក ដំបង X-headed ត្រូវបានប្រើដើម្បី ទ្រទ្រង់សញ្ញាជំនួសឱ្យស្ពានដៃ នៅពេលដែលបាល់ចុច គឺលើសពីជួរធម្មតា ។

ម៉្យាងវិញទៀត ប្រសិនបើចង់បានចម្ងាយ ឆ្ងាយក្នុងការរុញត្រីកោណ (ត្រីកោណ/រ៉ាកែត) គ្រឿងបរិក្ខារនេះត្រូវបានប្រើ ដើម្បីប្រមូលបាល់ក្រហមចូលទៅក្នុង ដែលត្រូវការដើម្បីកំណត់បាល់ ដើម្បីចាប់ផ្តើមស៊ុម ។ ការសម្រាកបន្ថែមដូចគ្នា នឹងការសម្រាកធម្មតាដែរ ប៉ុន្តែជាមួយនឹងការបន្ថែមជើងបី ។ វាមិនសូវជាមានធម្មតាទេ នៅក្នុងស្នូកឃ័រដែលមានជំនាញវិជ្ជាជីវៈ ប៉ុន្តែអាចប្រើក្នុងស្ថានភាព ដែលគ្រាប់ចុចត្រូវបាន ដាក់ដោយបាល់ច្រើន ដើម្បីជៀសវាងការរារាំងបាល់ ។

គូទពាក់កណ្តាល វា​ជា​ឈើ​វែង​ដែល​ជា​ធម្មតា​ អង្គុយ​នៅ​ខាង​ក្រោម​តុ​ស្នូកឃឺ ។ ជារឿយៗគេប្រើដំបង ដែលសម្រាកយូរដើម្បីចាក់បាល់ អាចត្រូវបានប្រើប្រាស់ ជំនួសឱ្យសញ្ញាធម្មតា ដែលអ្នកលេងមិនអាចភ្នាល់ ពីចម្ងាយនៅលើតុ ។ សញ្ញាសម្គាល់បាល់ វា​ជា​ឧបករណ៍​ដែល​អាច​ប្រើ​បាន ​ដែល​មាន​ស្នាម​រន្ធ​រាង​អក្សរ D ដែល​អាជ្ញាកណ្តាល​អាច​ដាក់​សញ្ញាសម្គាល់​ ដើម្បី​សម្អាត​បាល់ ។